Humble 2K Bundle 3 giochi per 1$!

Humble 2K Bundle è il nuovo Humble Bundle appena rilasciato, che vi permette di avere 3 giochi per solamente 1$ (76 centesimi di euro in pratica).

I tre giochi in questione sono Bioshock, The Darkness II e The Bureau XCOM Declassifiedmentre se pagate di più, più precisamente se pagate più di 7.53 $ avrete anche BioShock 2, Mafia II e Spec Ops: The Line.

Tuttavia non è tutto qui, infatti se volete pagare 20 $ (o più), riceverete anche BioShock Infinite e XCOM: Enemy Unknownoltre ai giochi sopra citati. Non male direi eh?

I giochi sono disponibili per Windows, mentre non tutti sono compatibili con Mac e ancora meno con Linux. Qui potete trovare la lista dei requisiti minimi. 

Vi ricordo che per avere i giochi, è necessario avere un account Steam. Inoltre, è possibile scegliere a chi andranno i soldi da voi pagati, potrete scegliere la quantità di soldi da dare in beneficenza e quanto da dare a 2K o a Humble Bundle, scegliete voi.

Bene, se vi ho convinto a comprare questo Bundle, allora eccovi il link dove troverete maggiori informazioni e potrete procedere al vostro acquisto!

Limit Theory lo sviluppatore passa a Linux

Limit Theory è un infinito, procedurale, simulatore dello spazio sviluppato da un uomo solo, che verrà rilasciato per Linux, Windows e Mac. La cosa del tutto strana è che lo sviluppatore ha annunciato che è passato a Linux perchè Windows è fastidioso.

La sua dichiarazione ha subito attirato l’attenzione della Linux Foundation, che ha subito deciso di supportare il suo progetto anche per il fatto che un progetto simile sviluppato da una persona sola è qualcosa di incredibile. Di seguito riporto cosa ha scritto in merito la Linux Foundation:

“Game developer Josh Parnell has released the latest development update on his open-world space simulation and strategy game, Limit Theory. While the graphics are beautiful, this release is particularly notable because Parnell has switched to developing on the native Linux client version from Windows (which he called ‘just annoying’)”

“Limit Theory is Kickstarter-funded as of December 2012 and has a planned release date for early 2014. When it’s finished, players will be able to explore space, prospect for and mine asteroids, command a fleet of star ships, and more,” scrive la LF sul suo website.

Il fatto di essere un gioco “infinito” può sembrare strano, ma il gioco genera automaticamente pianeti asteroidi etc mentre si gioca, in questo modo ogni gameplay è diverso dall’altro creando ogni volta nuove esperienze di gioco.

Il videogioco ha ricevuto i fondi necessari su kickstarter e nonostante il fatto che la data prevista per il lancio (gennaio 2014) sia passata da un pezzo, i sostenitori del programma non avranno sicuramente problemi ad aspettare ancora vedendo di cosa il gioco sia capace di fare e capiranno sicuramente che la mole di lavoro sia tanta nonostante il nostro Josh Parnell stia lavorando al progetto full-time, dopotutto si tratta di un progetto sviluppato interamente da una persona, dalla musica al gameplay.

Vi lascio con un video dimostrativo, così tanto per solleticarvi l’interesse:

Valve Steam-in-Home disponile per tutti, in beta

Valve Steam-in-Home è una funzionalità di Steam, annunciata da Valve qualche mese fa, che permette di accedere ai giochi di Steam mediante una rete locale, in pratica tutti i computer connessi alla rete hanno acceso ai vari videogiochi condivisi si Steam-in-Home: ad esempio si potrà giocare con videogiochi inclusi nella versione di Steam per Linux su un computer con Windows installato, o viceversa, potremmo giocare a videogiochi installati su Windows, ad esempio FIFA, sul portatile con Ubuntu. 

La buona notizia è che anche le distribuzioni non ufficialmente supportate da Steam possono essere utilizzate con Steam-in-Home, per cui non preoccupatevi se utilizzate un computer con Arch Linux installato piuttosto che Ubuntu o Fedora etc.

Inizialmente solo pochi utenti hanno avuto accesso alla beta del programma, ma da qualche giorno la beta è aperta a tutti colori che sono interessati. Per averne accesso basta iscriversi al gruppo client Steam Beta e quindi aggiornare il proprio client per ottenere questa nuova funzionalità molto interessante che Valve introdurrà a breve anche nella versione stabile del proprio client.

Di seguito riporto la dichiarazione di Valve in merito:

…un gioco esclusivo per Microsoft Windowsm con Steam In-Home può essere inviato ad esempio da un Pc Windows ad un altro Linux situato nel salotto. Un game graficamente molto impegnativo può invece essere inviato dal fisso nel nostro studio al laptop in cucina o camera da letto,  con Steam In-Home possiamo anche avviare un gioco su una piattaforma e continuarlo da un’altra parte se troviamo una collocazione più comoda per noi…

Se volete saperne di più, vi consiglio di farvi un giro sulla pagina dedicata alla nuova funzione direttamente sul sito di Steam, che potrete trovare a questo indirizzo

Valve si sta davvero dando tanto da fare per il proprio client, la sensazione è che stia puntando verso la giusta direzione. Voi cosa ne pensate? Lasciate un vostro commento in merito.

Star Citizen: annunciata la versione per Linux!

Star-Citizen

Star Citizen è un gioco ambientato nello spazio in cui i giocatori hanno diverse possibilità di gioco, grazie al sito internet del gioco, gli sviluppatori sono riusciti a raccogliere più di 41 milioni di dollari.

Chris Roberts, sviluppatore del gioco, ha annunciato al PAX 2014 che uscirà anche una versione per Linux.

Il gioco è diviso in due versioni: Star Citizen  comprende l’aspetto MMO del gioco mentre Squadron 42 comprende il single-player con possibilità di gioco in modalità cooperativa e con la possibilità di aggiungere server privati su cui giocare.

Dal sito internet, si può effettuare una donazione al gioco: donando 30$ avrete accesso alla versione ufficiale una volta completato mentre con 10 dollari in più, quindi con 40$, si ha accesso anche alle versioni alpha e beta del videogioco.

Vi lascio al video introduttivo del gioco:

Qui trovate il sito ufficiale.

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