Limit Theory lo sviluppatore passa a Linux

Limit Theory è un infinito, procedurale, simulatore dello spazio sviluppato da un uomo solo, che verrà rilasciato per Linux, Windows e Mac. La cosa del tutto strana è che lo sviluppatore ha annunciato che è passato a Linux perchè Windows è fastidioso.

La sua dichiarazione ha subito attirato l’attenzione della Linux Foundation, che ha subito deciso di supportare il suo progetto anche per il fatto che un progetto simile sviluppato da una persona sola è qualcosa di incredibile. Di seguito riporto cosa ha scritto in merito la Linux Foundation:

“Game developer Josh Parnell has released the latest development update on his open-world space simulation and strategy game, Limit Theory. While the graphics are beautiful, this release is particularly notable because Parnell has switched to developing on the native Linux client version from Windows (which he called ‘just annoying’)”

“Limit Theory is Kickstarter-funded as of December 2012 and has a planned release date for early 2014. When it’s finished, players will be able to explore space, prospect for and mine asteroids, command a fleet of star ships, and more,” scrive la LF sul suo website.

Il fatto di essere un gioco “infinito” può sembrare strano, ma il gioco genera automaticamente pianeti asteroidi etc mentre si gioca, in questo modo ogni gameplay è diverso dall’altro creando ogni volta nuove esperienze di gioco.

Il videogioco ha ricevuto i fondi necessari su kickstarter e nonostante il fatto che la data prevista per il lancio (gennaio 2014) sia passata da un pezzo, i sostenitori del programma non avranno sicuramente problemi ad aspettare ancora vedendo di cosa il gioco sia capace di fare e capiranno sicuramente che la mole di lavoro sia tanta nonostante il nostro Josh Parnell stia lavorando al progetto full-time, dopotutto si tratta di un progetto sviluppato interamente da una persona, dalla musica al gameplay.

Vi lascio con un video dimostrativo, così tanto per solleticarvi l’interesse:

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Chaosphere

Appassionato di Linux dal 2010, scrivo quando ho del tempo libero a disposizione e lo faccio per passione e per diletto personale.

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