CryENGINE in arrivo su Linux!

CryENGINE

 

 

 

La Crytek ha annunciato attraverso un post sul suo blog il supporto a Linux del suo motore grafico.

Si tratta di un’ottima notizia per il pinguino e denota come i grandi colossi dei videogiochi stiano guardando a Linux di buon’occhio per quanto concerne i videogiochi.

CryENGINE sarà mostrato in azione durante la Game Developers Conference che si terrà a San Francisco dal 17 al 21 Marzo.

During presentations and hands-on demos at Crytek’s GDC booth, attendees can see for the first time ever full native Linux support in the new CRYENGINE.

Qui trovate la notizia sul blog della Crytek.

KDE5 e Wayland

KDE5 non supporterà pienamente Wayland. Questo è quello che Martin Gräßlin ha scritto in un post nel suo blog su “KDE5 e Wayland”.

Dal suo articolo si legge che KWin non è ancora pronto a supportare Wayland e la stessa cosa vale per Plasma Next dato che la prima alpha è in arrivo e per il momento si è concentrati più sul porting a qt5 che al supporto di Wayland.

Con molta probabilità quindi, (direi quasi sicuramente) il primo rilascio di Plasma Next non supporterà Wayland, conclude così lo stesso Martin nel suo blog.

Brutta notizia? Io non credo. Così come anche Gnome ha annunciato recentement che fintanto che il supporto a Wayland non sarà stabile, non verrà rilasciato niente , nemmeno gli sviluppatori di KDE penso che abbiano intenzione di rilasciare Plasma con un supporto solamente parziale o comunque instabile. Meglio aspettare secondo me e avere qualcosa di ben fatto.

Qui trovate il post sul blog di Martin e qui l’articolo su phoronix.

NVIDIA PhysX presto su Linux?!

NVIDIA ha annunciato che il suo prodotto, Gameworks, sarà presto disponibile su Linux, anche se non ufficialmente.

Nel video che trovate alla fine dell’articolo, NVIDIA mostra Gameworks al lavoro e la voce del narratore dice che il software sarà disponibile anche per Linux. Tuttavia, Gameworks per funzionare ha bisogno di PhysX di cui NVIDIA non ha detto ancora niente. Si deduce quindi che presto PhysX sarà disponibile per il pinguino, contribuendo così al miglioramento dei driver assotigliando sempre di più il livello di prestazioni raggiungibili con Linux rispetto a Windows.

Si tratta quindi di un’ottima notizia che fa ben sperare per il futuro sviluppo di driver NVIDIA per Linux.

Di seguito il video:


ElementaryOS: sistemi un bug? Noi ti paghiamo!

elementary-os-logo-lffl

 

 

 

No, non avete capito male, ElementaryOS pagherà chiunque sistemi un bug del suo sistema. Come riuscirà a fare questo? Beh, elementare, con il crowdfunding.

L’idea della nota distribuzione è quella di spingere l’utenza a finanziare il bug-fixing. Ma come vi starete ancora chiedendo, beh grazie al sito bountysource.com.

Per prima cosa, chi lo voglia fare si iscrive al sito, successivamente cerca il bug che vorrebbe che qualcuno sistemi, dopodichè ritorna su bountysource e incolla il link al bug che vuole vedere fixato. A questo punto dice quanto pagherebbe perchè quell particolare bug venga sistemato da qualcuno. A questo punto uno sviluppatore può cercare di sistemare il bug e se ce la fa, verrà pagato grazie agli utenti che hanno richiesto il bug-fix. La donazione può essere di qualsiasi entità e ovviamente più persone richiedono lo fixing di un bug, più guadagnerà l’eventuale sviluppatore che lo sistema.

Secondo il mio parere l’idea è semplicemente fantastica.  L’iniziativa è veramente innovativa e non può che avere effetti positivi sulla comunità di Elementary. Se siete interessati, date un’occhiata all’annuncio ufficiale a questo indirizzo. 😉

Jolla: Sailfish OS è pronto per il mercato

sailfish-logo-official

 

 

 

Jolla annuncia che Sailfish OS 1.0. Finalmente il sistema operativo finnico è pronto per il mercato mondiale.

Lo scorso novembre alcuni cellulari con Sailfish OS erano stati venduti in Finlandia con il SO ancora in fase beta. Da novembre, il sistema operativo ha ricevuto 3 aggiornamenti che lo hanno migliorato significativamente. Un quarto aggiornamento è previsto per i primi di marzo dopo il quale finalmente Sailfish sarà pronto per il mercato.

“We’re very excited to announce this. We’ve been working hard together with our user community
to make the user experience of the Jolla smartphone and Sailfish OS effortless and distinct. We
believe that Jolla now offers a truly viable option for all smartphone users. Naturally we are not
stopping here, as we continue to provide monthly software updates to Jolla devices and Sailfish
OS,” comunicato di Marc Dillon, Co-Founder e COO of Jolla.

Il sistema operativo è completamente compatibile con le applicazioni Android e quindi permette agli utenti di installare il market preferito e scaricare qualsiasi applicazione senza problemi. Inoltre la comunità di Jolla ha già provveduto alla clonazione di app quali Facebook, Twitter, Whatsapp che gireranno quindi nativamente.

Jolla offrirà anche la possibilità di scaricare Sailfish su Android come una normale app. In questo modo gli utenti avranno la possibilità di rinnovare il proprio cellulare che magari non riceveva più aggiornamenti per quanto riguarda il sistema operativo.  Gli sviluppatori hanno già provveduto al porting del sistema operativo per alcuni dei cellulari più popolari come i Nexus e i Galaxy, inoltrre il porting per cellulari Xiaomi è in fase di sviluppo.

Verrà anche lanciato sul Play Store il launcher di Sailfish per permettere agli utenti di famigliarizzare con l’interfaccia del sistema operativo finnico. Il launcher sarà scaricabile mediante il sito Jolla.com oppure da Play Store.

In ogni caso, Sailfish OS verrà rilasciato entro la prima metà di quest’anno, preceduto dal rilascio del  launcher.

Ma non è finita qui, Jolla annuncia anche 3 nuove partnership:

  • Con la Rovio Ltd per  The Other Half Angry Birds
  •  Con F-Secure Corp., Jolla lavora per creare un servizio di cloud fidato e sicuro che permetterà ai suoi utenti di usufruire di un servizio gratuito di cloud  integrato con il sistema operativo
  • Con Tieto Corporation, Jolla offrirà servizi di integrazione a OEMs e ODMs che desiderano iniziare a usare Sailfish OS nei loro prodotti

Sailfish OS verrà mostrato in anteprima al Mobile World Congress in Barcelona che si svolgerà dal 24 al 27 febbraio.

Personalmente non vedo l’ora di vedere questo nuovo sistema operativo in azione, ho grandi aspettative da lui e sicuramente proverò il launcher appena sarà reso disponibile al download. Il fatto di poter avere un sistema open sul mio cellulare mi esalta e finalmente concede al mondo degli smartphone un’alternativa interessante e innovativa.

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